什么是活木代码?
活木代码是一种在饥荒联机版中使用的控制台命令,允许玩家生成各种活木类型。这些活木可以用作燃料、建造材料或其他用途。
如何启用控制台
要使用控制台命令,您需要先启用它。
1. 打开饥荒联机版并进入游戏。
2. 按下键盘上的 `~` 键(波浪号键)。
3. 在出现的控制台中输入 `c_enablecheats`。
活木代码列表
以下是饥荒联机版中可用的活木代码及其对应的树木类型:
```
c_spawn("tree", "oak")
c_spawn("tree", "pine")
c_spawn("tree", "birch")
c_spawn("tree", "evergreen")
c_spawn("tree", "maple")
c_spawn("tree", "cypress")
c_spawn("tree", "willow")
c_spawn("tree", "fruit")
```
生成活木
要生成活木,请使用以下格式的命令:
```
c_spawn("tree", "树木类型")
```
例如,要生成一棵橡树,您将输入以下命令:
```
c_spawn("tree", "oak")
```
生成多个活木
要生成多个活木,请使用以下格式的命令:
```
c_spawn("tree", "树木类型", 数量)
```
例如,要生成三棵松树,您将输入以下命令:
```
c_spawn("tree", "pine", 3)
```
生成不同类型活木
可以使用相同的命令生成不同类型的活木。例如,要生成一棵白桦树,您将输入以下命令:
```
c_spawn("tree", "birch")
```
添加树叶
生成的活木默认没有树叶。要添加树叶,请使用以下命令:
```
c_spawn("foliage", "树木类型")
```
例如,要添加白桦树叶,您将输入以下命令:
```
c_spawn("foliage", "birch")
```
删除活木和树叶
要删除活木和树叶,请使用以下命令:
```
c_destroy()
```
要仅删除树叶,请使用以下命令:
```
c_destroy_foliage()
```
其他活木代码
除了上述代码外,还有其他一些可用于处理活木的代码:
c_cuttree("树木类型"):砍伐指定的树木类型。
c_destroytree("树木类型"):摧毁指定的树木类型。
c_treeinfo("树木类型"):显示指定树木类型的详细信息。
c_growthstage("树木类型", 阶段):设置指定树木类型的生长阶段。
使用活木代码的提示
在使用活木代码之前,请务必备份您的存档。
小心不要生成太多活木,因为这可能会导致游戏卡顿。
使用活木代码可以为建造、燃料和其他用途提供便利,但请适度使用。